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https://github.com/duckietm/Nitro_Render_V3.git
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Merge pull request #31 from duckietm/Dev
🔈 Fix: avatar now also speaks & refactor with meaningful names
This commit is contained in:
@@ -37,18 +37,18 @@ export class AvatarStructure
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}
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public initGeometry(k: any): void
|
||||
public initGeometry(data: any): void
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{
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if(!k) return;
|
||||
if(!data) return;
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this._geometry = new AvatarModelGeometry(k);
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this._geometry = new AvatarModelGeometry(data);
|
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}
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||||
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||||
public initActions(k: IAssetManager, _arg_2: any): void
|
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public initActions(assets: IAssetManager, data: any): void
|
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{
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if(!_arg_2) return;
|
||||
if(!data) return;
|
||||
|
||||
this._actionManager = new AvatarActionManager(k, _arg_2);
|
||||
this._actionManager = new AvatarActionManager(assets, data);
|
||||
this._defaultAction = this._actionManager.getDefaultAction();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -59,11 +59,11 @@ export class AvatarStructure
|
||||
this._defaultAction = this._actionManager.getDefaultAction();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public initPartSets(k: any): boolean
|
||||
public initPartSets(data: any): boolean
|
||||
{
|
||||
if(!k) return false;
|
||||
if(!data) return false;
|
||||
|
||||
if(this._partSetsData.parse(k))
|
||||
if(this._partSetsData.parse(data))
|
||||
{
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||||
this._partSetsData.getPartDefinition('ri').appendToFigure = true;
|
||||
this._partSetsData.getPartDefinition('li').appendToFigure = true;
|
||||
@@ -74,18 +74,18 @@ export class AvatarStructure
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public initAnimation(k: any): boolean
|
||||
public initAnimation(data: any): boolean
|
||||
{
|
||||
if(!k) return false;
|
||||
if(!data) return false;
|
||||
|
||||
return this._animationData.parse(k);
|
||||
return this._animationData.parse(data);
|
||||
}
|
||||
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||||
public initFigureData(k: IFigureData): boolean
|
||||
public initFigureData(data: IFigureData): boolean
|
||||
{
|
||||
if(!k) return false;
|
||||
if(!data) return false;
|
||||
|
||||
return this._figureData.parse(k);
|
||||
return this._figureData.parse(data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public injectFigureData(data: IFigureData): void
|
||||
@@ -93,13 +93,13 @@ export class AvatarStructure
|
||||
this._figureData.injectJSON(data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public registerAnimations(k: IAssetManager, _arg_2: string = 'fx', _arg_3: number = 200): void
|
||||
public registerAnimations(assets: IAssetManager, prefix: string = 'fx', maxCount: number = 200): void
|
||||
{
|
||||
let index = 0;
|
||||
|
||||
while(index < _arg_3)
|
||||
while(index < maxCount)
|
||||
{
|
||||
const collection = k.getCollection((_arg_2 + index));
|
||||
const collection = assets.getCollection((prefix + index));
|
||||
|
||||
if(collection)
|
||||
{
|
||||
@@ -117,21 +117,21 @@ export class AvatarStructure
|
||||
this._animationManager.registerAnimation(this, data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getPartColor(container: IAvatarFigureContainer, _arg_2: string, _arg_3: number = 0): IPartColor
|
||||
public getPartColor(figureContainer: IAvatarFigureContainer, partType: string, colorIndex: number = 0): IPartColor
|
||||
{
|
||||
const _local_4 = container.getPartColorIds(_arg_2);
|
||||
const colorIds = figureContainer.getPartColorIds(partType);
|
||||
|
||||
if((!(_local_4)) || (_local_4.length < _arg_3)) return null;
|
||||
if(!colorIds || (colorIds.length < colorIndex)) return null;
|
||||
|
||||
const _local_5 = this._figureData.getSetType(_arg_2);
|
||||
const setType = this._figureData.getSetType(partType);
|
||||
|
||||
if(_local_5 == null) return null;
|
||||
if(setType == null) return null;
|
||||
|
||||
const _local_6 = this._figureData.getPalette(_local_5.paletteID);
|
||||
const palette = this._figureData.getPalette(setType.paletteID);
|
||||
|
||||
if(!_local_6) return null;
|
||||
if(!palette) return null;
|
||||
|
||||
return _local_6.getColor(_local_4[_arg_3]);
|
||||
return palette.getColor(colorIds[colorIndex]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getBodyPartData(animation: string, frameCount: number, spriteId: string): AvatarAnimationLayerData
|
||||
@@ -139,98 +139,98 @@ export class AvatarStructure
|
||||
return this._animationManager.getLayerData(animation, frameCount, spriteId) as AvatarAnimationLayerData;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getAnimation(k: string): Animation
|
||||
public getAnimation(name: string): Animation
|
||||
{
|
||||
return this._animationManager.getAnimation(k);
|
||||
return this._animationManager.getAnimation(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getActionDefinition(k: string): ActionDefinition
|
||||
public getActionDefinition(id: string): ActionDefinition
|
||||
{
|
||||
return this._actionManager.getActionDefinition(k);
|
||||
return this._actionManager.getActionDefinition(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getActionDefinitionWithState(k: string): ActionDefinition
|
||||
public getActionDefinitionWithState(state: string): ActionDefinition
|
||||
{
|
||||
return this._actionManager.getActionDefinitionWithState(k);
|
||||
return this._actionManager.getActionDefinitionWithState(state);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public isMainAvatarSet(k: string): boolean
|
||||
public isMainAvatarSet(setType: string): boolean
|
||||
{
|
||||
return this._geometry.isMainAvatarSet(k);
|
||||
return this._geometry.isMainAvatarSet(setType);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public sortActions(k: IActiveActionData[]): IActiveActionData[]
|
||||
public sortActions(actions: IActiveActionData[]): IActiveActionData[]
|
||||
{
|
||||
return this._actionManager.sortActions(k);
|
||||
return this._actionManager.sortActions(actions);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public maxFrames(k: IActiveActionData[]): number
|
||||
public maxFrames(actions: IActiveActionData[]): number
|
||||
{
|
||||
let _local_2 = 0;
|
||||
let maxFrameCount = 0;
|
||||
|
||||
for(const _local_3 of k)
|
||||
for(const action of actions)
|
||||
{
|
||||
_local_2 = Math.max(_local_2, this._animationData.getFrameCount(_local_3.definition));
|
||||
}
|
||||
return _local_2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getMandatorySetTypeIds(k: string, _arg_2: number): string[]
|
||||
{
|
||||
if(!this._mandatorySetTypeIds[k])
|
||||
{
|
||||
this._mandatorySetTypeIds[k] = [];
|
||||
maxFrameCount = Math.max(maxFrameCount, this._animationData.getFrameCount(action.definition));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this._mandatorySetTypeIds[k][_arg_2])
|
||||
return maxFrameCount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getMandatorySetTypeIds(gender: string, clubLevel: number): string[]
|
||||
{
|
||||
if(!this._mandatorySetTypeIds[gender])
|
||||
{
|
||||
return this._mandatorySetTypeIds[k][_arg_2];
|
||||
this._mandatorySetTypeIds[gender] = [];
|
||||
}
|
||||
|
||||
this._mandatorySetTypeIds[k][_arg_2] = this._figureData.getMandatorySetTypeIds(k, _arg_2);
|
||||
|
||||
return this._mandatorySetTypeIds[k][_arg_2];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getDefaultPartSet(k: string, _arg_2: string): IFigurePartSet
|
||||
{
|
||||
return this._figureData.getDefaultPartSet(k, _arg_2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getCanvasOffsets(k: IActiveActionData[], _arg_2: string, _arg_3: number): number[]
|
||||
{
|
||||
return this._actionManager.getCanvasOffsets(k, _arg_2, _arg_3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getCanvas(k: string, _arg_2: string): AvatarCanvas
|
||||
{
|
||||
return this._geometry.getCanvas(k, _arg_2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public removeDynamicItems(k: IAvatarImage): void
|
||||
{
|
||||
this._geometry.removeDynamicItems(k);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getActiveBodyPartIds(k: IActiveActionData, _arg_2: IAvatarImage): string[]
|
||||
{
|
||||
let _local_3: string[] = [];
|
||||
|
||||
const _local_4: string[] = [];
|
||||
const _local_5 = k.definition.geometryType;
|
||||
|
||||
if(k.definition.isAnimation)
|
||||
if(this._mandatorySetTypeIds[gender][clubLevel])
|
||||
{
|
||||
const _local_7 = ((k.definition.state + '.') + k.actionParameter);
|
||||
const _local_8 = this._animationManager.getAnimation(_local_7);
|
||||
return this._mandatorySetTypeIds[gender][clubLevel];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(_local_8)
|
||||
this._mandatorySetTypeIds[gender][clubLevel] = this._figureData.getMandatorySetTypeIds(gender, clubLevel);
|
||||
|
||||
return this._mandatorySetTypeIds[gender][clubLevel];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getDefaultPartSet(partType: string, gender: string): IFigurePartSet
|
||||
{
|
||||
return this._figureData.getDefaultPartSet(partType, gender);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getCanvasOffsets(actions: IActiveActionData[], scale: string, direction: number): number[]
|
||||
{
|
||||
return this._actionManager.getCanvasOffsets(actions, scale, direction);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getCanvas(scale: string, geometryType: string): AvatarCanvas
|
||||
{
|
||||
return this._geometry.getCanvas(scale, geometryType);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public removeDynamicItems(avatar: IAvatarImage): void
|
||||
{
|
||||
this._geometry.removeDynamicItems(avatar);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getActiveBodyPartIds(action: IActiveActionData, avatar: IAvatarImage): string[]
|
||||
{
|
||||
let partTypeIds: string[] = [];
|
||||
const bodyPartIds: string[] = [];
|
||||
const geometryType = action.definition.geometryType;
|
||||
|
||||
if(action.definition.isAnimation)
|
||||
{
|
||||
const animationKey = ((action.definition.state + '.') + action.actionParameter);
|
||||
const animation = this._animationManager.getAnimation(animationKey);
|
||||
|
||||
if(animation)
|
||||
{
|
||||
_local_3 = _local_8.getAnimatedBodyPartIds(0, k.overridingAction);
|
||||
partTypeIds = animation.getAnimatedBodyPartIds(0, action.overridingAction);
|
||||
|
||||
if(_local_8.hasAddData())
|
||||
if(animation.hasAddData())
|
||||
{
|
||||
const _local_11 = {
|
||||
const dynamicPart = {
|
||||
id: '',
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 0,
|
||||
@@ -242,110 +242,121 @@ export class AvatarStructure
|
||||
double: 1
|
||||
};
|
||||
|
||||
const _local_12 = {
|
||||
const partSetDefinition = {
|
||||
setType: ''
|
||||
};
|
||||
|
||||
for(const _local_13 of _local_8.addData)
|
||||
for(const addData of animation.addData)
|
||||
{
|
||||
const _local_6 = this._geometry.getBodyPart(_local_5, _local_13.align);
|
||||
const bodyPart = this._geometry.getBodyPart(geometryType, addData.align);
|
||||
|
||||
if(_local_6)
|
||||
if(bodyPart)
|
||||
{
|
||||
_local_11.id = _local_13.id;
|
||||
_local_6.addPart(_local_11, _arg_2);
|
||||
dynamicPart.id = addData.id;
|
||||
bodyPart.addPart(dynamicPart, avatar);
|
||||
|
||||
_local_12.setType = _local_13.id;
|
||||
partSetDefinition.setType = addData.id;
|
||||
|
||||
const _local_10 = this._partSetsData.addPartDefinition(_local_12);
|
||||
_local_10.appendToFigure = true;
|
||||
const partDefinition = this._partSetsData.addPartDefinition(partSetDefinition);
|
||||
partDefinition.appendToFigure = true;
|
||||
|
||||
if(_local_13.base === '') _local_10.staticId = 1;
|
||||
if(addData.base === '') partDefinition.staticId = 1;
|
||||
|
||||
if(_local_4.indexOf(_local_6.id) === -1) _local_4.push(_local_6.id);
|
||||
if(bodyPartIds.indexOf(bodyPart.id) === -1) bodyPartIds.push(bodyPart.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(const _local_9 of _local_3)
|
||||
for(const partTypeId of partTypeIds)
|
||||
{
|
||||
const _local_6 = this._geometry.getBodyPart(_local_5, _local_9);
|
||||
const bodyPart = this._geometry.getBodyPart(geometryType, partTypeId);
|
||||
|
||||
if(_local_6 && (_local_4.indexOf(_local_6.id) === -1)) _local_4.push(_local_6.id);
|
||||
if(bodyPart && (bodyPartIds.indexOf(bodyPart.id) === -1)) bodyPartIds.push(bodyPart.id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(bodyPartIds.length === 0)
|
||||
{
|
||||
partTypeIds = this._partSetsData.getActiveParts(action.definition);
|
||||
|
||||
for(const partType of partTypeIds)
|
||||
{
|
||||
const bodyPart = this._geometry.getBodyPartOfItem(geometryType, partType, avatar);
|
||||
|
||||
if(bodyPart && (bodyPartIds.indexOf(bodyPart.id) === -1)) bodyPartIds.push(bodyPart.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_local_3 = this._partSetsData.getActiveParts(k.definition);
|
||||
partTypeIds = this._partSetsData.getActiveParts(action.definition);
|
||||
|
||||
for(const _local_14 of _local_3)
|
||||
for(const partType of partTypeIds)
|
||||
{
|
||||
const _local_6 = this._geometry.getBodyPartOfItem(_local_5, _local_14, _arg_2);
|
||||
const bodyPart = this._geometry.getBodyPartOfItem(geometryType, partType, avatar);
|
||||
|
||||
if(_local_6 && (_local_4.indexOf(_local_6.id) === -1)) _local_4.push(_local_6.id);
|
||||
if(bodyPart && (bodyPartIds.indexOf(bodyPart.id) === -1)) bodyPartIds.push(bodyPart.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _local_4;
|
||||
return bodyPartIds;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getBodyPartsUnordered(k: string): string[]
|
||||
public getBodyPartsUnordered(avatarSet: string): string[]
|
||||
{
|
||||
return this._geometry.getBodyPartIdsInAvatarSet(k);
|
||||
return this._geometry.getBodyPartIdsInAvatarSet(avatarSet);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getBodyParts(k: string, _arg_2: string, _arg_3: number): string[]
|
||||
public getBodyParts(avatarSet: string, geometryType: string, direction: number): string[]
|
||||
{
|
||||
const _local_4 = AvatarDirectionAngle.DIRECTION_TO_ANGLE[_arg_3];
|
||||
const angle = AvatarDirectionAngle.DIRECTION_TO_ANGLE[direction];
|
||||
|
||||
return this._geometry.getBodyPartsAtAngle(k, _local_4, _arg_2);
|
||||
return this._geometry.getBodyPartsAtAngle(avatarSet, angle, geometryType);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getFrameBodyPartOffset(k: IActiveActionData, _arg_2: number, _arg_3: number, _arg_4: string): Point
|
||||
public getFrameBodyPartOffset(action: IActiveActionData, direction: number, frameCount: number, bodyPartId: string): Point
|
||||
{
|
||||
const _local_5 = this._animationData.getAction(k.definition);
|
||||
const animationAction = this._animationData.getAction(action.definition);
|
||||
|
||||
if(_local_5) return _local_5.getFrameBodyPartOffset(_arg_2, _arg_3, _arg_4);
|
||||
if(animationAction) return animationAction.getFrameBodyPartOffset(direction, frameCount, bodyPartId);
|
||||
|
||||
return AnimationAction.DEFAULT_OFFSET;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getParts(k: string, _arg_2: IAvatarFigureContainer, _arg_3: IActiveActionData, _arg_4: string, _arg_5: number, removes: string[], _arg_7: IAvatarImage, _arg_8: Map<string, string> = null): AvatarImagePartContainer[]
|
||||
public getParts(bodyPartId: string, figureContainer: IAvatarFigureContainer, action: IActiveActionData, geometryType: string, direction: number, removes: string[], avatar: IAvatarImage, itemOverrides: Map<string, string> = null): AvatarImagePartContainer[]
|
||||
{
|
||||
const _local_10: Animation = null;
|
||||
let _local_34: IActionDefinition = null;
|
||||
const effectAnimation: Animation = null;
|
||||
let actionDefinition: IActionDefinition = null;
|
||||
let animationFrames: AvatarAnimationFrame[] = [];
|
||||
let partColor: IPartColor = null;
|
||||
|
||||
let _local_20: AvatarAnimationFrame[] = [];
|
||||
let _local_36: IPartColor = null;
|
||||
if(!action) return [];
|
||||
|
||||
if(!_arg_3) return [];
|
||||
const activePartTypes = this._partSetsData.getActiveParts(action.definition);
|
||||
const partContainers: AvatarImagePartContainer[] = [];
|
||||
let defaultFrames: any[] = [0];
|
||||
const animationAction = this._animationData.getAction(action.definition);
|
||||
|
||||
const _local_9 = this._partSetsData.getActiveParts(_arg_3.definition);
|
||||
const _local_11: AvatarImagePartContainer[] = [];
|
||||
let _local_14: any[] = [0];
|
||||
const _local_15 = this._animationData.getAction(_arg_3.definition);
|
||||
|
||||
if(_arg_3.definition.isAnimation)
|
||||
if(action.definition.isAnimation)
|
||||
{
|
||||
const _local_24 = ((_arg_3.definition.state + '.') + _arg_3.actionParameter);
|
||||
const _local_10 = this._animationManager.getAnimation(_local_24);
|
||||
const animationKey = ((action.definition.state + '.') + action.actionParameter);
|
||||
const spriteAnimation = this._animationManager.getAnimation(animationKey);
|
||||
|
||||
if(_local_10)
|
||||
if(spriteAnimation)
|
||||
{
|
||||
_local_14 = this.getPopulatedArray(_local_10.frameCount(_arg_3.overridingAction));
|
||||
defaultFrames = this.getPopulatedArray(spriteAnimation.frameCount(action.overridingAction));
|
||||
|
||||
for(const _local_25 of _local_10.getAnimatedBodyPartIds(0, _arg_3.overridingAction))
|
||||
for(const animatedPartId of spriteAnimation.getAnimatedBodyPartIds(0, action.overridingAction))
|
||||
{
|
||||
if(_local_25 === k)
|
||||
if(animatedPartId === bodyPartId)
|
||||
{
|
||||
const _local_26 = this._geometry.getBodyPart(_arg_4, _local_25);
|
||||
const geometryBodyPart = this._geometry.getBodyPart(geometryType, animatedPartId);
|
||||
|
||||
if(_local_26)
|
||||
if(geometryBodyPart)
|
||||
{
|
||||
for(const _local_27 of _local_26.getDynamicParts(_arg_7))
|
||||
for(const dynamicPart of geometryBodyPart.getDynamicParts(avatar))
|
||||
{
|
||||
_local_9.push(_local_27.id);
|
||||
activePartTypes.push(dynamicPart.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -353,75 +364,73 @@ export class AvatarStructure
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const _local_16 = this._geometry.getParts(_arg_4, k, _arg_5, _local_9, _arg_7);
|
||||
const _local_21 = _arg_2.getPartTypeIds();
|
||||
const visiblePartTypes = this._geometry.getParts(geometryType, bodyPartId, direction, activePartTypes, avatar);
|
||||
const figurePartTypeIds = figureContainer.getPartTypeIds();
|
||||
|
||||
for(const _local_17 of _local_21)
|
||||
for(const figurePartType of figurePartTypeIds)
|
||||
{
|
||||
if(_arg_8)
|
||||
if(itemOverrides)
|
||||
{
|
||||
if(_arg_8.get(_local_17)) continue;
|
||||
if(itemOverrides.get(figurePartType)) continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const _local_28 = _arg_2.getPartSetId(_local_17);
|
||||
const _local_29 = _arg_2.getPartColorIds(_local_17);
|
||||
const _local_30 = this._figureData.getSetType(_local_17);
|
||||
const partSetId = figureContainer.getPartSetId(figurePartType);
|
||||
const partColorIds = figureContainer.getPartColorIds(figurePartType);
|
||||
const setType = this._figureData.getSetType(figurePartType);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
if(_local_30)
|
||||
if(setType)
|
||||
{
|
||||
const _local_31 = this._figureData.getPalette(_local_30.paletteID);
|
||||
const palette = this._figureData.getPalette(setType.paletteID);
|
||||
|
||||
if(_local_31)
|
||||
if(palette)
|
||||
{
|
||||
const _local_32 = _local_30.getPartSet(_local_28);
|
||||
const figurePartSet = setType.getPartSet(partSetId);
|
||||
|
||||
if(_local_32)
|
||||
if(figurePartSet)
|
||||
{
|
||||
removes = removes.concat(_local_32.hiddenLayers);
|
||||
removes = removes.concat(figurePartSet.hiddenLayers);
|
||||
|
||||
for(const _local_33 of _local_32.parts)
|
||||
for(const figurePart of figurePartSet.parts)
|
||||
{
|
||||
if(_local_16.indexOf(_local_33.type) > -1)
|
||||
if(visiblePartTypes.indexOf(figurePart.type) > -1)
|
||||
{
|
||||
if(_local_15)
|
||||
if(animationAction)
|
||||
{
|
||||
const _local_19 = _local_15.getPart(_local_33.type);
|
||||
const animationPart = animationAction.getPart(figurePart.type);
|
||||
|
||||
if(_local_19)
|
||||
if(animationPart)
|
||||
{
|
||||
_local_20 = _local_19.frames;
|
||||
animationFrames = animationPart.frames;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_local_20 = _local_14;
|
||||
animationFrames = defaultFrames;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_local_20 = _local_14;
|
||||
animationFrames = defaultFrames;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_local_34 = _arg_3.definition;
|
||||
actionDefinition = action.definition;
|
||||
|
||||
if(_local_9.indexOf(_local_33.type) === -1) _local_34 = this._defaultAction;
|
||||
if(activePartTypes.indexOf(figurePart.type) === -1) actionDefinition = this._defaultAction;
|
||||
|
||||
const _local_13 = this._partSetsData.getPartDefinition(_local_33.type);
|
||||
const partDefinition = this._partSetsData.getPartDefinition(figurePart.type);
|
||||
|
||||
let _local_35 = (!_local_13) ? _local_33.type : _local_13.flippedSetType;
|
||||
let flippedPartType = (!partDefinition) ? figurePart.type : partDefinition.flippedSetType;
|
||||
|
||||
if(!_local_35 || (_local_35 === '')) _local_35 = _local_33.type;
|
||||
if(!flippedPartType || (flippedPartType === '')) flippedPartType = figurePart.type;
|
||||
|
||||
if(_local_29 && (_local_29.length > (_local_33.colorLayerIndex - 1)))
|
||||
if(partColorIds && (partColorIds.length > (figurePart.colorLayerIndex - 1)))
|
||||
{
|
||||
_local_36 = _local_31.getColor(_local_29[(_local_33.colorLayerIndex - 1)]);
|
||||
partColor = palette.getColor(partColorIds[(figurePart.colorLayerIndex - 1)]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const _local_37 = (_local_33.colorLayerIndex > 0);
|
||||
const _local_18 = new AvatarImagePartContainer(k, _local_33.type, _local_33.id.toString(), _local_36, _local_20, _local_34, _local_37, _local_33.paletteMap, _local_35);
|
||||
const isColorable = (figurePart.colorLayerIndex > 0);
|
||||
const container = new AvatarImagePartContainer(bodyPartId, figurePart.type, figurePart.id.toString(), partColor, animationFrames, actionDefinition, isColorable, figurePart.paletteMap, flippedPartType);
|
||||
|
||||
_local_11.push(_local_18);
|
||||
partContainers.push(container);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -429,132 +438,132 @@ export class AvatarStructure
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const _local_22: AvatarImagePartContainer[] = [];
|
||||
const sortedContainers: AvatarImagePartContainer[] = [];
|
||||
|
||||
for(const _local_12 of _local_16)
|
||||
for(const visiblePartType of visiblePartTypes)
|
||||
{
|
||||
let _local_39: IPartColor = null;
|
||||
let _local_38 = false;
|
||||
let overrideColor: IPartColor = null;
|
||||
let partFound = false;
|
||||
|
||||
const _local_40 = ((_arg_8) && (_arg_8.get(_local_12)));
|
||||
const hasItemOverride = ((itemOverrides) && (itemOverrides.get(visiblePartType)));
|
||||
|
||||
for(const _local_23 of _local_11)
|
||||
for(const container of partContainers)
|
||||
{
|
||||
if(_local_23.partType === _local_12)
|
||||
if(container.partType === visiblePartType)
|
||||
{
|
||||
if(_local_40)
|
||||
if(hasItemOverride)
|
||||
{
|
||||
_local_39 = _local_23.color;
|
||||
overrideColor = container.color;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_local_38 = true;
|
||||
partFound = true;
|
||||
|
||||
if(removes.indexOf(_local_12) === -1) _local_22.push(_local_23);
|
||||
if(removes.indexOf(visiblePartType) === -1) sortedContainers.push(container);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(!_local_38)
|
||||
if(!partFound)
|
||||
{
|
||||
if(_local_40)
|
||||
if(hasItemOverride)
|
||||
{
|
||||
const _local_41 = _arg_8.get(_local_12);
|
||||
const itemId = itemOverrides.get(visiblePartType);
|
||||
|
||||
let _local_42 = 0;
|
||||
let _local_43 = 0;
|
||||
let charCodeSum = 0;
|
||||
let charIndex = 0;
|
||||
|
||||
while(_local_43 < _local_41.length)
|
||||
while(charIndex < itemId.length)
|
||||
{
|
||||
_local_42 = (_local_42 + _local_41.charCodeAt(_local_43));
|
||||
_local_43++;
|
||||
charCodeSum = (charCodeSum + itemId.charCodeAt(charIndex));
|
||||
charIndex++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(_local_15)
|
||||
if(animationAction)
|
||||
{
|
||||
const _local_19 = _local_15.getPart(_local_12);
|
||||
const animationPart = animationAction.getPart(visiblePartType);
|
||||
|
||||
if(_local_19)
|
||||
if(animationPart)
|
||||
{
|
||||
_local_20 = _local_19.frames;
|
||||
animationFrames = animationPart.frames;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_local_20 = _local_14;
|
||||
animationFrames = defaultFrames;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_local_20 = _local_14;
|
||||
animationFrames = defaultFrames;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const _local_18 = new AvatarImagePartContainer(k, _local_12, _local_41, _local_39, _local_20, _arg_3.definition, (!(_local_39 == null)), -1, _local_12, false, 1);
|
||||
const container = new AvatarImagePartContainer(bodyPartId, visiblePartType, itemId, overrideColor, animationFrames, action.definition, (!(overrideColor == null)), -1, visiblePartType, false, 1);
|
||||
|
||||
_local_22.push(_local_18);
|
||||
sortedContainers.push(container);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if(_local_9.indexOf(_local_12) > -1)
|
||||
if(activePartTypes.indexOf(visiblePartType) > -1)
|
||||
{
|
||||
const _local_44 = this._geometry.getBodyPartOfItem(_arg_4, _local_12, _arg_7);
|
||||
const ownerBodyPart = this._geometry.getBodyPartOfItem(geometryType, visiblePartType, avatar);
|
||||
|
||||
if(k !== _local_44.id)
|
||||
if(bodyPartId !== ownerBodyPart.id)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
const _local_13 = this._partSetsData.getPartDefinition(_local_12);
|
||||
const partDefinition = this._partSetsData.getPartDefinition(visiblePartType);
|
||||
|
||||
let _local_45 = false;
|
||||
let _local_46 = 1;
|
||||
let isBlended = false;
|
||||
let blendFactor = 1;
|
||||
|
||||
if(_local_13.appendToFigure)
|
||||
if(partDefinition.appendToFigure)
|
||||
{
|
||||
let _local_47 = '1';
|
||||
let partId = '1';
|
||||
|
||||
if(_arg_3.actionParameter !== '')
|
||||
if(action.actionParameter !== '')
|
||||
{
|
||||
_local_47 = _arg_3.actionParameter;
|
||||
partId = action.actionParameter;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(_local_13.hasStaticId())
|
||||
if(partDefinition.hasStaticId())
|
||||
{
|
||||
_local_47 = _local_13.staticId.toString();
|
||||
partId = partDefinition.staticId.toString();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(_local_10 != null)
|
||||
if(effectAnimation != null)
|
||||
{
|
||||
const _local_48 = _local_10.getAddData(_local_12);
|
||||
const addData = effectAnimation.getAddData(visiblePartType);
|
||||
|
||||
if(_local_48)
|
||||
if(addData)
|
||||
{
|
||||
_local_45 = _local_48.isBlended;
|
||||
_local_46 = _local_48.blend;
|
||||
isBlended = addData.isBlended;
|
||||
blendFactor = addData.blend;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(_local_15)
|
||||
if(animationAction)
|
||||
{
|
||||
const _local_19 = _local_15.getPart(_local_12);
|
||||
const animationPart = animationAction.getPart(visiblePartType);
|
||||
|
||||
if(_local_19)
|
||||
if(animationPart)
|
||||
{
|
||||
_local_20 = _local_19.frames;
|
||||
animationFrames = animationPart.frames;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_local_20 = _local_14;
|
||||
animationFrames = defaultFrames;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_local_20 = _local_14;
|
||||
animationFrames = defaultFrames;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const _local_18 = new AvatarImagePartContainer(k, _local_12, _local_47, null, _local_20, _arg_3.definition, false, -1, _local_12, _local_45, _local_46);
|
||||
const container = new AvatarImagePartContainer(bodyPartId, visiblePartType, partId, null, animationFrames, action.definition, false, -1, visiblePartType, isBlended, blendFactor);
|
||||
|
||||
_local_22.push(_local_18);
|
||||
sortedContainers.push(container);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -562,36 +571,36 @@ export class AvatarStructure
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _local_22;
|
||||
return sortedContainers;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private getPopulatedArray(k: number): number[]
|
||||
private getPopulatedArray(count: number): number[]
|
||||
{
|
||||
const _local_2: number[] = [];
|
||||
const result: number[] = [];
|
||||
|
||||
let index = 0;
|
||||
|
||||
while(index < k)
|
||||
while(index < count)
|
||||
{
|
||||
_local_2.push(index);
|
||||
result.push(index);
|
||||
|
||||
index++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _local_2;
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public getItemIds(): string[]
|
||||
{
|
||||
if(this._actionManager)
|
||||
{
|
||||
const k = this._actionManager.getActionDefinition('CarryItem').params;
|
||||
const params = this._actionManager.getActionDefinition('CarryItem').params;
|
||||
|
||||
const _local_2 = [];
|
||||
const itemIds = [];
|
||||
|
||||
for(const _local_3 of k.values()) _local_2.push(_local_3);
|
||||
for(const value of params.values()) itemIds.push(value);
|
||||
|
||||
return _local_2;
|
||||
return itemIds;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return [];
|
||||
|
||||
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