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Nitro-V3/docs/secure-production-setup.md
2026-05-06 06:27:40 +02:00

8.6 KiB

Setup Secure Runtime in produzione

Guida rapida per avviare Nitro con:

  • configurazioni e gamedata serviti da /nitro-sec/file;
  • API /api/* cifrate dal wrapper runtime;
  • bundle buildati offuscati come .dat.

Negli esempi usa i tuoi domini reali al posto di:

  • https://hotel.example.com
  • https://nitro.example.com:2096

1. Build Nitro

Nel repo Nitro-V3:

yarn build

Poi pubblica la cartella dist nel web server del sito, ad esempio:

C:/inetpub/wwwroot/hotel/nitro

La struttura pubblicata deve contenere almeno:

configuration/
assets/
asset-loader.js
index.html
src/

2. configuration/client-mode.json

File:

Nitro-V3/dist/configuration/client-mode.json

Configurazione produzione secure:

{
    "distObfuscationEnabled": true,
    "secureAssetsEnabled": true,
    "secureApiEnabled": true,
    "apiBaseUrl": "https://nitro.example.com:2096",
    "plainConfigBaseUrl": "https://hotel.example.com/configuration/",
    "plainGamedataBaseUrl": "https://hotel.example.com/client/nitro/gamedata/"
}

Significato:

  • distObfuscationEnabled: true carica app.js.dat e app.css.dat.
  • secureAssetsEnabled: true carica renderer-config.json, ui-config.json e gamedata da /nitro-sec/file.
  • secureApiEnabled: true cifra automaticamente le chiamate /api/*.
  • apiBaseUrl deve puntare all'emulatore/API.
  • plainConfigBaseUrl e plainGamedataBaseUrl restano fallback quando spegni secure assets.

3. configuration/renderer-config.json

File:

Nitro-V3/dist/configuration/renderer-config.json

Valori importanti:

{
    "socket.url": "wss://nitro.example.com:2096",
    "api.url": "https://nitro.example.com:2096",
    "gamedata.url": "https://nitro.example.com:2096/nitro-sec/file?kind=gamedata&file=",
    "external.texts.url": [
        "${gamedata.url}/ExternalTexts.json",
        "${gamedata.url}/UITexts.json"
    ],
    "furnidata.url": "${gamedata.url}/FurnitureData.json?t=%timestamp%",
    "productdata.url": "${gamedata.url}/ProductData.json?t=%timestamp%",
    "avatar.actions.url": "${gamedata.url}/HabboAvatarActions.json?t=%timestamp%",
    "avatar.figuredata.url": "${gamedata.url}/FigureData.json?t=%timestamp%",
    "avatar.figuremap.url": "${gamedata.url}/FigureMap.json?t=%timestamp%",
    "avatar.effectmap.url": "${gamedata.url}/EffectMap.json?t=%timestamp%",
    "crypto.ws.enabled": true
}

Se non usi ancora WebSocket crypto, metti:

"crypto.ws.enabled": false

4. configuration/ui-config.json

File:

Nitro-V3/dist/configuration/ui-config.json

Qui puoi lasciare immagini e camera su URL statici normali:

{
    "camera.url": "https://hotel.example.com/client/camera/",
    "thumbnails.url": "https://hotel.example.com/client/camera/thumbnail/%thumbnail%.png"
}

Le immagini non sensibili possono rimanere statiche. I JSON/gamedata invece passano dal secure endpoint.

5. config.ini dell'emulatore

Nel repo Arcturus-Morningstar-Extended, file usato dall'emulatore:

Emulator/config.ini

Esempio produzione:

ws.enabled=true
ws.host=0.0.0.0
ws.port=2096
ws.whitelist=https://hotel.example.com
ws.ip.header=CF-Connecting-IP

crypto.ws.enabled=1

nitro.secure.assets.enabled=true
nitro.secure.api.enabled=true
nitro.secure.config.root=C:/inetpub/wwwroot/hotel/nitro/configuration
nitro.secure.gamedata.root=C:/inetpub/wwwroot/hotel/nitro/client/nitro/gamedata
nitro.secure.master_key=change-this-to-a-long-random-secret

login.remember.enabled=true
login.remember.duration.days=30
login.remember.jwt.secret=change-this-too-if-you-use-remember-me

Note:

  • nitro.secure.config.root deve puntare alla cartella dove ci sono renderer-config.json, ui-config.json, client-mode.json.
  • nitro.secure.gamedata.root deve puntare alla cartella live dei gamedata.
  • I file vengono letti live da disco: se cambi un JSON, un nuovo refresh pagina legge la nuova versione.
  • nitro.secure.master_key deve restare segreta e stabile. Non metterla nei file pubblici.

6. Cloudflare

Se usi Cloudflare:

  1. Lascia la nuvoletta attiva sul dominio web hotel.example.com.
  2. Per nitro.example.com:2096, assicurati che Cloudflare supporti/proxy il traffico sulla porta usata.
  3. Usa sempre HTTPS/WSS lato browser:
"api.url": "https://nitro.example.com:2096",
"socket.url": "wss://nitro.example.com:2096"

Se vedi errori CORS, controlla:

ws.whitelist=https://hotel.example.com

7. IIS / MIME .dat

Se usi gli asset offuscati .dat, IIS deve servirli.

Aggiungi MIME type:

Extension: .dat
MIME type: application/octet-stream

Senza questo, il browser può dare 404 anche se il file esiste davvero.

8. Checklist finale

  • client-mode.json ha secureAssetsEnabled=true.
  • client-mode.json ha secureApiEnabled=true.
  • renderer-config.json usa /nitro-sec/file?kind=gamedata&file=.
  • api.url punta a https://nitro.example.com:2096.
  • socket.url punta a wss://nitro.example.com:2096.
  • config.ini ha nitro.secure.config.root corretto.
  • config.ini ha nitro.secure.gamedata.root corretto.
  • config.ini ha nitro.secure.master_key stabile.
  • IIS conosce il MIME .dat.
  • Dopo modifiche a config.ini, riavvia l'emulatore.
  • Dopo modifiche ai JSON in configuration o gamedata, basta refresh pagina.

9. Spegnere temporaneamente secure

Per debug rapido, cambia solo client-mode.json:

{
    "distObfuscationEnabled": false,
    "secureAssetsEnabled": false,
    "secureApiEnabled": false,
    "apiBaseUrl": "https://nitro.example.com:2096",
    "plainConfigBaseUrl": "https://hotel.example.com/configuration/",
    "plainGamedataBaseUrl": "https://hotel.example.com/client/nitro/gamedata/"
}

Poi fai hard refresh.

10. configuration/bootstrap.js

File:

Nitro-V3/dist/configuration/bootstrap.js

Questo è il primo loader quando usi la modalità secure esterna.

Fa tre cose:

  1. apre una sessione ECDH con l'emulatore tramite /nitro-sec/bootstrap;
  2. scarica client-mode.json cifrato da /nitro-sec/file?kind=config;
  3. scarica asset-loader.js cifrato e lo importa come modulo JavaScript.

Valore da controllare

Dentro bootstrap.js esiste:

const API_BASE = "https://nitro.example.com:2096";

Deve puntare all'emulatore/API pubblico.

In produzione:

const API_BASE = "https://nitro.example.com:2096";

In locale:

const API_BASE = "http://localhost:2096";

Se bootstrap.js fallisce, prova automaticamente fallback plain su:

configuration/asset-loader.js

Quindi asset-loader.js deve esistere sempre nella cartella configuration.

11. configuration/asset-loader.js

File:

Nitro-V3/dist/configuration/asset-loader.js

Questo loader carica il bundle vero:

  • se distObfuscationEnabled=true

    • carica app.css.dat;
    • carica app.js.dat;
    • decodifica, decomprime e importa il bundle da blob.
  • se distObfuscationEnabled=false

    • carica assets/app.css;
    • carica assets/app.js.

File richiesti in produzione

Con offuscamento attivo devono esistere:

assets/app.css.dat
assets/app.js.dat
configuration/asset-loader.js
configuration/bootstrap.js
configuration/client-mode.json

Con offuscamento spento devono esistere:

assets/app.css
assets/app.js
configuration/asset-loader.js
configuration/client-mode.json

12. index.html

Il file index.html deve rimanere minimale.

Esempio secure:

<div id="root"></div>
<script src="/configuration/bootstrap.js"></script>

Esempio dev Vite:

<div id="root"></div>
<script type="module" src="/src/bootstrap.ts"></script>

Non mischiare i due flow:

  • produzione buildata: usa configuration/bootstrap.js;
  • sviluppo con yarn start: usa /src/bootstrap.ts.

13. File dentro /configuration

La cartella configuration deve contenere:

asset-loader.js
bootstrap.js
client-mode.json
renderer-config.json
ui-config.json
adsense.json              opzionale
hotlooks.json             se usi register hot looks
UITexts.json              se usi testi UI separati

Le news login non devono stare in news.json in produzione: arrivano dal database tramite:

"login.news.url": "${api.url}/api/auth/news"

L'emulatore legge dalla tabella ui_news.

Con secureAssetsEnabled=true, i file letti dal client passano da:

https://nitro.example.com:2096/nitro-sec/file?kind=config&file=...

Quindi l'emulatore li legge da:

nitro.secure.config.root=C:/inetpub/wwwroot/hotel/nitro/configuration

Se aggiungi nuovi file JSON/JS in configuration e vuoi proteggerli, devono essere richiesti passando dal secure endpoint o caricati tramite bootstrap.js.